魔兽世界

朋友圈两类关于魔兽的推送,一波推的是情怀,告诉全世界我的青春是什么。一波推的是烂片,告诉全世界我的逼格在哪里。

我给你说下《魔兽》它到底作为电影如何?

豆瓣的五星我会给三星,Mtime的分数我会给6分到7分之间。

魔兽先期媒体人口碑崩坏(主要是北美烂番茄网),但是也并不像各种影评人口中传闻得那么难看;只是它《魔兽》的确不如导演邓肯·琼斯此前的任何一部作品好看(《月球》《源代码》),但是它依旧是一部合格的电影,即使是对《魔兽》游戏一无所知,完全不了解这个世界的种族和地理和背景,你也完全可以把这部电影当成普通的奇幻战争片来看,其实它也完全自给自足了,看的过程中让你不乏趣味。

故事选的好,但是背景太厚重

相比较漫威的稳扎稳打(多部超级英雄片的单人故事堆砌宇宙)和DC的一开场就开大(《超人大战蝙蝠侠》)来说,魔兽不管是选角还是特效都有一定差距,而且电影一开始就选择从兽人穿越黑暗之门开始,就可以看出不管是暴雪还是传奇影业都是打算细水长流的。

魔兽的文本世界太长太大了,托尔金的指环王只不过是一部文学作品,字数还是有限,魔兽的游戏这么多代,光是npc的对话文本都可以围绕地球几圈了。而且联盟和部落之间拥有着漫长的战争历史,而《魔兽》的故事仅仅选取了其中的一小段,而且集中在黑暗之门开启的时候, 一部电影篇章有限,剧情没有更多纠结于背景故事上,比如兽人的家园为什么会毁灭,又为什么会来到人类的家园寻求生存?邪能魔法又是从何而来,为何会侵入艾泽拉斯?这些都没有在电影中得到解释。

此外,影片还穿插着一些陌生的地名和人名,这些信息虽然不算至关重要,但确实对剧情走向有着很大的作用,肯瑞托、暴风城、艾尔文森林、达拉然、卡拉赞,这些人物为什么在那里,那里是干嘛的?如果了解魔兽的观众能够很轻松地理解电影里被隐去的背景和每个地名、人名后的意义,比如守护者麦迪文黑化之后,卡德加见到立方体中的麦迪文老妈,电影却连解释都不来一个,这对于非玩家来说,这些解释的缺失和复杂的名称会造成一些理解上的距离感。

人物赋予的感情不够

影片明显是双阵线模式,联盟和部落各有主角,兽人主角杜隆坦担负着为族人氏族寻找新的家园的责任,联盟方的关键人物洛萨则带领人类军队,抵抗兽人的入侵保卫家园的和平,两位主角虽然阵营不同,但是作为双方主线人物还是完成度很高的;半兽人迦罗娜是承担着维系联盟和兽人之间合作的重要人物,她与洛萨的感情戏虽有些突兀,但是也算是还能接受,这部分反倒是非魔兽迷更能接受;成长型人才魔法师卡德加成长史也是贯穿全片的重要部分,除了角色扮演者实在不讨喜之外(换个帅哥应该会很讨人喜欢),算是中规中矩。

最崩坏的是麦迪文,守护者麦迪文作为承载了故事中最重要的一些动机角色,却前后被塑造的非常苍白。由于片长限制,很多背景材料被直接舍弃了,他所背负的痛苦远比影片中所展示出来的要沉重得多,而他的行为也有着特殊的原因,但是影片放弃对这些情节进行解释。

大场面画面少,动画感太强

《魔兽》中的刚开始动作场面实属惊喜,尤其是兽人凌厉且霸气的狂暴打法开始印象很深刻,暴力程度上也有所升级,但同时也暴露出导演在整体调度和战场细节等方面还有所欠缺,一到大场面就萎了,导演之前的两部电影都是佳作,但都是小场景甚至单一场景的电影,大场面和群戏能明显感觉出导演的调度短板;其次,就是明亮的场景和人物实在不适合奇幻电影,这一点彼得大帝就完成的特别好,如何增加现实感?脏、烂、旧,指环王的任何场景和人物都设置的如同中世纪,能给人真实感,魔兽不管兽人还是人类的场景和服装,都太亮了,游戏感太强了。

期待才是这部电影的重点

综上所述,难道这部电影就很烂么?当然不是,用电影眼光看太紧凑的故事让叙述变得流水,人物事件都交代的很清晰,这可以看作是个娱乐电影的优点,我想,如果换成暴雪自己来拍的话,反倒可能真的扑街。

游戏的粉丝去电影院消费你的游戏里的细节和情感,非游戏迷去电影院消费一场奇幻电影,仅此而已,反正《魔兽》却不会仅仅停留在第一部(即使北美扑街,中国的票房已经爆了,续集指日可待),而且很明显,当你逐渐接受这个设定,这个IP的世界有着太多东西可以展示给你。

于我而言,我更开心的是我有生之年还能看到好多部《魔兽》的电影,原本以为猴年马月才能上的电影,结果真的在猴年马月上了……如同一本书,这才仅仅是翻了个序章,相比于情怀的各种煽情和唱衰,我个人其实多的是更多期待,我期待着阿尔萨斯的白发和霜之哀伤、 伊利丹的恶魔之眼以及对于魔法与爱情取舍、还有海加尔山战役的烈焰。

一句话,请接着往下拍!

因为,艾泽拉斯大陆的故事,才刚刚开始……

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